El sentimiento de grupo en entornos digitales alrededor de eventos deportivos

Ahora mismo se está celebrando la Eurocopa y más allá de la influencia que puedan generar los medios de comunicación, los usuarios se unen virtualmente a través de redes, sobre todo Twitter para comentar los partidos.

Creando así el complemento perfecto para generar el sentimiento de pertenencia al grupo. Se comenta tanto el juego propio como el ajeno, el arbitraje, las frases más o menos afortunadas de los locutores. Se hacen memes, se comparten momentos y sobre todo se acompaña.

Claro está, con su vertiente negativa, como en todo. Pero lo importante es la capacidad de agrupación alrededor de una retransmisión, algo que también se da pero de forma más centralizada en Twitch, en streamings que comentan y reaccionan a los partidos.

Al final, uno de los motores que permanece intacto en los entornos digitales sociales, es precisamente ese, el de la sociabilización.

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